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2011/12/07

RPGs dieser Tage

Es ist ja nicht so, dass ich RPGs erst seit gestern am PC spiele – erinnere mich immer wieder gerne an die vielen Stunden Spielspass, die mir z.B. die Baldur’s Gate Reihe oder Neverwinter Nights Reihe gebracht haben.
Auch die guten alten Lucas’ Arts Spiele, die man im weitesten Sinne ja auch als RolePlayingGame bezeichnen kann (obwohl der Überbegriff “Point-and-Click-Adventure”) extra für erfunden wurde, sind und waren Meilensteine der PC-Spielegeschichte.

Aber, was da einem im derzeitigen heissesten Rollenspiel SKYRIM von Bethesda Softworks geboten wird, ist wirklich harter Tobak…

Bin ja schon gewohnt, dass auch RPGs in den letzten Jahren immer blutiger und brutaler worden – dank moderner Grafikkarten etc also auch mal Blut quer über den Bildschirm fliesst und Monster, Drachen etc. immer detaillreicher werden (hat hier evtl Dragon Age den “Standard” gesetzt?).

Nun gibt’s in Skyrim auch eine Nebenquest mit dem Namen “Verlorene Unschuld”, die erste Mission für die Questreihe “Dunkle Bruderschaft”.

Ohne hier zuviel zu spoilern: es geht darum, am Anfang einen Waisenjungen – Aventus Aretino – zu finden, welchen man in einem Haus vor den Gebeinen seiner toten Mutter findet.
Rund um das Skelett sind ganz nett andere menschliche Überreste drapiert (Herz, Fleisch…) sowie diverse andere Dinge, welche jeder Nachwuchs-Beschwörer für ein schwarzmagisches Ritual benötigt.

799px-SR-quest-Innocence_Lost[1]

Dieser Junge gibt uns nun also den Auftrag, nach Riften zu reisen um dort eine Frau im Waisenhaus zu töten…

Entschuldigung?!? Kinder, welche sich in schwarzer Magie üben? Kinder, welche Aufträge erteilen, an dessen Ende der Tod eines anderen NPCs steht?!?
Früher © gab’s noch die guten alten “FedEx-Missionen” – geh zu Punkt A, nimm Brief, geh zu Punkt B, liefer dort den Brief ab und geh zu Punkt C um deine Belohung zu kassieren.
Heutzutage bekommt man KILLER-AUFTRÄGE von einem 10-jährigen…

Und dann machen sich Psychologen, Politiker & Co. Gedanken über Ego- / First-Person Shooter… ;-)


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